Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

アルティメット立川 #RPP8UPQLR

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

60.9%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 3 13.0% 66.7%
1.5×
Griff 3 13.0% 66.7%
1.3×
Lumi 3 13.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Sieg 22.08. Diamant
Griffsein Pick
SurgeResolve
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Griff 67% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
BullSanzz
Pearlisland
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Maxsein Pick
Galegdnaru
Griff...
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Lola 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Lolasein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
Norisimi
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
Darrylりこ
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Brocksein Pick
Darrylりこ
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Sieg 18.08. Mythisch
Lumisein Pick
Crowchink
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Lumisein Pick
Crowchink
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Mortissein Pick
Grayすけ
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Dry Season Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Byronsein Pick
Noritakepin
Ricoゆう
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Kenjisein Pick
Starr Novagnj
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
Pit Stop Heist 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Berrysein Pick
Trunkいくほ
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Draco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Dracosein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 55.6%
Griff 33% Lumi 33% Ash 22% Max 11%
Heist 5 80.0%
Mico 60% Lola 20% Berry 20%
Knockout 3 33.3%
Brock 67% Mortis 33%
Bounty 2 100.0%
Byron 50% Max 50%
Gem Grab 2 100.0%
Kenji 50% Nita 50%
Hot Zone 2 0.0%
Doug 50% Draco 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.