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Scouting

OMKAR #RPQY8PCY

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

52.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 5 20.0% 40.0%
1.9×
Meg 3 12.0% 33.3%
1.4×
Ash 3 12.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Meg 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Surgesein Pick
Ricooeo
VS
Otiskaif
Sieg 16.08. Legendär
Surgesein Pick
Ricooeo
VS
Otiskaif
Niederlage 16.08. Legendär
Megsein Pick
BrockVISHNU
VS
ChesterNian年
JackyNameless
Niederlage 16.08. Legendär
Megsein Pick
BrockVISHNU
VS
ChesterNian年
JackyNameless
Sieg 16.08. Legendär
Megsein Pick
BrockVISHNU
VS
ChesterNian年
JackyNameless
Hard Rock Mine Gem Grab 5 40.0%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Ruffssein Pick
MinaSeeker
Starr NovaRuinedbyYixuan
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Ruffssein Pick
MinaSeeker
Starr NovaRuinedbyYixuan
VS
Sieg 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 5 80.0%
Ash 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Lumisein Pick
SurgeHAxxAN
VS
Sieg 16.08. Legendär
Lumisein Pick
SurgeHAxxAN
VS
Sieg 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Nanisein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Nanisein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Hideout Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Graysein Pick
SurgeRedRider
EdgarAD
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Graysein Pick
SurgeRedRider
EdgarAD
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
GriffVincenzo
BusterKpm
Sieg 15.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
GriffVincenzo
BusterKpm
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Boltsein Pick
Starr NovaMadara 🤍 Unc
SurgeJethalaal
VS
OtisE I E N
Crowmaster
Sieg 15.08. Legendär
Boltsein Pick
Starr NovaMadara 🤍 Unc
SurgeJethalaal
VS
OtisE I E N
Crowmaster

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 70.0%
Meg 30% Ash 30% Surge 20% Lumi 20%
Gem Grab 7 57.1%
Ruffs 71% Bolt 29%
Knockout 4 50.0%
8-Bit 50% Pierce 50%
Heist 2 0.0%
Nani 100%
Bounty 2 0.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.