Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

A4 #RQJQL00RC

63 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

58.7%Winrate
8.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 79.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit5.7× so oft · 31 Spiele · 58.1%
Pearl3.5× so oft · 14 Spiele · 64.3%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 643 / 2325 31 49.2% 58.1%
5.7×
Pearl 14 22.2% 64.3%
3.5×
Lumi 5 7.9% 80.0%
1.9×
Mina 4 6.3% 50.0%
1.6×
Starr Nova 3 4.8% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 63 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 10 70.0%
8-Bit 80% Tick 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 6 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Leonladyboy
VS
Sieg 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Leonladyboy
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Leonladyboy
VS
Sieg 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 6 66.7%
Lumi 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
PennySlayerBoy
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
PennySlayerBoy
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
PennySlayerBoy
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 6 50.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Pearlsein Pick
SpikeCraso
BullKenshy
VS
GriffRivriv
Niederlage 17.08. Mythisch
Pearlsein Pick
SpikeCraso
BullKenshy
VS
GriffRivriv
Shooting Star Bounty 5 80.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MandyRaramon
VS
Sieg 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MandyRaramon
VS
Sieg 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
PiperFUT|L1xio
VS
GusMatej
Nanichef
Niederlage 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
PiperFUT|L1xio
VS
GusMatej
Nanichef
Sieg 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
PiperFUT|L1xio
VS
GusMatej
Nanichef
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MortisSergenST
LeonMaks
VS
Sieg 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MortisSergenST
LeonMaks
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MortisSergenST
LeonMaks
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Mandymc.0416
VS
Sieg 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Mandymc.0416
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Mandymc.0416
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MelodieVlADiK
GriffBasti
VS
Sieg 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MelodieVlADiK
GriffBasti
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
VS
KenjiWites
KazeS1mple
Norifil
Sieg 18.08. Mythisch
VS
KenjiWites
KazeS1mple
Norifil
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Bocarl
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Bocarl
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 16 75.0%
8-Bit 50% Lumi 19% Starr Nova 19% Mina 13%
Knockout 16 68.8%
8-Bit 88% Tick 13%
Brawl Ball 10 50.0%
Pearl 80% Mina 20%
Gem Grab 10 40.0%
Pearl 40% Chester 20% 8-Bit 20% Lumi 20%
Hot Zone 6 33.3%
8-Bit 33% Griff 33% Pearl 33%
Heist 5 60.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.