GODFACEイケモッティン #RQLL82JYJ129 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Cordelius3.6× so oft · 17 Spiele · 52.9%
Edgar3.1× so oft · 24 Spiele · 45.8%
Mico2.6× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Bo2.5× so oft · 16 Spiele · 56.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
1906 / 2469 | 24 | 18.6% | 45.8% | 3.1× | |
Cordelius |
— | 17 | 13.2% | 52.9% | 3.6× | |
Bo |
— | 16 | 12.4% | 56.3% | 2.5× | |
Griff |
— | 15 | 11.6% | 66.7% | 1.8× | |
Mico |
— | 11 | 8.5% | 54.5% | 2.6× | |
Nori |
— | 7 | 5.4% | 85.7% | 1.6× | |
Crow |
— | 5 | 3.9% | 80.0% | 1.1× | |
Emz |
— | 4 | 3.1% | 0.0% | 1.1× | |
Chester |
— | 3 | 2.3% | 33.3% | 1.1× | |
Otis |
— | 3 | 2.3% | 66.7% | 1.1× | |
Spike |
— | 3 | 2.3% | 66.7% | 1.1× | |
Shade |
— | 3 | 2.3% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 129 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 40.0% | Bo 50% Nori 30% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
9 | 77.8% | Chester 33% Bo 22% Crow 22% Griff 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Edgar 67% Darryl 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 50.0% | Otis 38% Spike 38% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 50.0% | Bo 50% Cordelius 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 14.3% | Edgar 43% Emz 29% Nani 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 28.6% | Mico 57% Edgar 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 42.9% | Shade 43% Berry 29% Kenji 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 57.1% | Crow 43% Bo 29% Emz 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 66.7% | Cordelius 50% Mico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 80.0% | Cordelius 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Edgar 60% Cordelius 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 100.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
47 | 55.3% | Bo 28% Griff 19% Edgar 17% Crow 11% |
|
Brawl Ball |
20 | 45.0% | Edgar 50% Cordelius 25% Darryl 15% Griff 10% |
|
Heist |
19 | 63.2% | Mico 58% Cordelius 26% Edgar 16% |
|
Bounty |
17 | 41.2% | Cordelius 18% Edgar 18% Rosa 18% Nori 12% |
|
Knockout |
13 | 53.8% | Otis 23% Spike 23% Bo 23% Tick 15% |
|
Hot Zone |
13 | 53.8% | Shade 23% Brock 15% Griff 15% Nori 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.