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Scouting

🈲⛩GANG ⛩🈲 #RQLV9Q0QJ

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

75.9%Winrate
13.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mandy2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%
Max2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 6 20.7% 66.7%
2.0×
Mandy 6 20.7% 66.7%
2.1×
Griff 3 10.3% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 40.0%
Mandy 60% Gus 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Mandysein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Mandysein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Mandysein Pick
VS
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Griff 60% Spike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
CrowSulfz
Ricomurup
Niederlage 14.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
CrowSulfz
Ricomurup
Sieg 14.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
CrowSulfz
Ricomurup
Sieg 14.08. Legendär
Spikesein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Spikesein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 4 100.0%
Edgar 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Maxsein Pick
Chester1FunkyCow
VS
Sieg 14.08. Legendär
Maxsein Pick
Chester1FunkyCow
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Hideout Bounty 4 100.0%
Belle 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Surgesein Pick
VS
CordeliusLarss
Larry & LawrieFlash|キラー
Sieg 14.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
CordeliusLarss
Larry & LawrieFlash|キラー
Safe Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
NoriCL0QUA
EdgarRaymundo
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
NoriCL0QUA
EdgarRaymundo
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 72.7%
Max 36% Griff 27% Edgar 18% Spike 18%
Knockout 8 50.0%
Mandy 75% Gus 25%
Bounty 4 100.0%
Belle 50% Max 50%
Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.