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Scouting

Greatツ #RR082V8

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

58.1%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 19.4% 33.3%
1.7×
Brock 5 16.1% 60.0%
1.6×
Crow 3 9.7% 66.7%
1.4×
Gene 3 9.7% 66.7%
1.5×
Rico 3 9.7% 33.3%
1.4×
Stu 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
Rico 60% Shade 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Niederlage 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Brock 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 06.08. ★ Stern Legendär
Griffsein Pick
Shademalve00
VS
Starr Novawhy Sasi?
Sieg 06.08. Legendär
Griffsein Pick
Shademalve00
VS
Starr Novawhy Sasi?
Deathcap Trap Gem Grab 4 100.0%
8-Bit 50% Chester 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Sieg 06.08. ★ Stern Legendär
Sieg 06.08. Legendär
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Brock 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Griffsein Pick
BoltEvil
VS
Byronkris
Niederlage 07.08. Legendär
Griffsein Pick
BoltEvil
VS
Byronkris
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Crowsein Pick
MeepleBrasco
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Crowsein Pick
MeepleBrasco
VS
Sieg 12.08. Legendär
Crowsein Pick
MeepleBrasco
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
VS
Squeakmltnrc
Mortisyoo
Niederlage 12.08. Legendär
VS
Squeakmltnrc
Mortisyoo
Sieg 12.08. Legendär
VS
Squeakmltnrc
Mortisyoo
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Stusein Pick
Piercetrxce__
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Stusein Pick
Piercetrxce__
VS
Sieg 16.08. Legendär
Stusein Pick
Piercetrxce__
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendär
Sieg 06.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 60.0%
Crow 20% Rico 20% Stu 20% 8-Bit 13%
Bounty 10 70.0%
Gene 30% Brock 30% Nani 20% Griff 20%
Knockout 4 50.0%
Brock 50% Griff 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.