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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Seme4ka #RR0C0GP2C

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

42.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 5 23.8% 40.0%
1.9×
Brock 3 14.3% 33.3%
1.3×
Meeple 3 14.3% 33.3%
1.5×
Pierce 3 14.3% 66.7%
1.5×
Spike 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Brocksein Pick
Otisjvnq2
Norimax
VS
ClancyBABA PEYRO
Darryljen
Sieg 10.08. Mythisch
Brocksein Pick
Otisjvnq2
Norimax
VS
ClancyBABA PEYRO
Darryljen
Niederlage 10.08. Mythisch
Brocksein Pick
Otisjvnq2
Norimax
VS
ClancyBABA PEYRO
Darryljen
Dry Season Bounty 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Tickjvnq2
Norimax
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Tickjvnq2
Norimax
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Tickjvnq2
Norimax
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Leonbot 9
CarlGeorge
Sieg 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Leonbot 9
CarlGeorge
Niederlage 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Leonbot 9
CarlGeorge
Hot Potato Heist 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Colettesein Pick
Coltjvnq2
Norimax
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Colettesein Pick
Coltjvnq2
Norimax
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Colettesein Pick
Coltjvnq2
Norimax
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. ★ Stern Mythisch
Spikesein Pick
Otisjvnq2
Buzzmax
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Spikesein Pick
Otisjvnq2
Buzzmax
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Spikesein Pick
Otisjvnq2
Buzzmax
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Ricosein Pick
Otisjvnq2
Norimax
VS
SpikeYolo
DynamikeKarmic Fox
Sieg 10.08. Mythisch
Ricosein Pick
Otisjvnq2
Norimax
VS
SpikeYolo
DynamikeKarmic Fox
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Damiansein Pick
Edgarнон
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Damiansein Pick
Edgarнон
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Colettesein Pick
SpikeOS|ND14
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Colettesein Pick
SpikeOS|ND14
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 14.3%
Spike 43% Damian 29% Colette 29%
Bounty 6 50.0%
Meeple 50% Pierce 50%
Gem Grab 5 60.0%
Brock 60% Rico 40%
Heist 3 66.7%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.