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Scouting

Sujal|Reign #RRU8L2CP

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

65.6%Winrate
4.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 15.6% 60.0%
1.8×
Emz 4 12.5% 50.0%
1.6×
Crow 4 12.5% 100.0%
1.5×
Ruffs 3 9.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 100.0%
Crow 67% Emz 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Emzsein Pick
VS
Sieg 11.08. Meister
Emzsein Pick
VS
Sieg 11.08. Meister
Crowsein Pick
VS
Sieg 11.08. Meister
Crowsein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 5 20.0%
8-Bit 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Borico
ChesterVR|Miho
Niederlage 08.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Borico
ChesterVR|Miho
Sieg 08.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Borico
ChesterVR|Miho
Niederlage 08.08. Legendär
Emzsein Pick
Megsans
VS
8-Bitansh
Niederlage 08.08. Legendär
Emzsein Pick
Megsans
VS
8-Bitansh
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Max 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Meister
Niederlage 14.08. Meister
Sieg 11.08. Meister
Maxsein Pick
GriffBrawler
VS
Sieg 11.08. Meister
Maxsein Pick
GriffBrawler
VS
Hot Potato Heist 4 100.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Sieg 11.08. Meister
Sieg 08.08. Legendär
Sieg 08.08. Legendär
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Meister
VS
Sieg 12.08. Meister
VS
Niederlage 12.08. Meister
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Niederlage 11.08. Meister
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Niederlage 11.08. Meister
New Horizons Knockout 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Legendär
Otissein Pick
8-Bitprabuddh
EdgarOxn
VS
Sieg 08.08. Legendär
Otissein Pick
8-Bitprabuddh
EdgarOxn
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Sieg 11.08. Meister

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 41.7%
8-Bit 25% Ruffs 25% Emz 17% Max 17%
Hot Zone 8 75.0%
Crow 50% Damian 25% Emz 25%
Heist 6 100.0%
Colt 33% Griff 33% Otis 33%
Bounty 2 0.0%
Surge 100%
Knockout 2 100.0%
8-Bit 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.