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Scouting

Bob #RRYR0C0GG

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

54.3%Winrate
21.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 65.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori3.9× so oft · 17 Spiele · 64.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 17 48.6% 64.7%
3.9×
Griff 4 11.4% 100.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 20.0%
Nori 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendär
Norisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Norisein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Norisein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Kaboom Canyon Heist 5 80.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Norisein Pick
ColetteMr^Vijay
VS
Sieg 11.08. Legendär
Norisein Pick
ColetteMr^Vijay
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Norisein Pick
ColetteMr^Vijay
VS
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Crystal Arcade Gem Grab 4 50.0%
Lumi 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Maxsein Pick
GriffSegment
VS
Sieg 12.08. Legendär
Maxsein Pick
GriffSegment
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Safe Zone Heist 4 50.0%
Colt 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Norisein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Norisein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Trunksein Pick
Surge~zeko~
VS
ClancyURKKNIGHT
Buzzdru
Niederlage 15.08. Legendär
Trunksein Pick
Surge~zeko~
VS
ClancyURKKNIGHT
Buzzdru
Hideout Bounty 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Norisein Pick
PierceTITAN
SurgePROFESSOR
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Norisein Pick
PierceTITAN
SurgePROFESSOR
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 50.0%
Nori 71% Mortis 14% Colt 14%
Gem Grab 10 20.0%
Lumi 20% Max 20% Trunk 20% Nori 20%
Bounty 5 80.0%
Nori 60% Griff 40%
Hot Zone 4 100.0%
Lou 50% Griff 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.