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Scouting

luluboss #RY8JC8LRC

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

52.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Doug 5 21.7% 80.0%
2.0×
Colt 3 13.0% 66.7%
1.4×
Piper 3 13.0% 66.7%
1.5×
Griff 3 13.0% 33.3%
1.3×
Byron 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 8 50.0%
Colt 38% Piper 38% Jessie 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Jessiesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
PennyMotAgain
Noriachi
PierceBilal
Niederlage 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
PennyMotAgain
Noriachi
PierceBilal
Sieg 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
PennyMotAgain
Noriachi
PierceBilal
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
EmzAliya
SurgeSST|Sidy
VS
Bibivaqz
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
EmzAliya
SurgeSST|Sidy
VS
Bibivaqz
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
EmzAliya
SurgeSST|Sidy
VS
Bibivaqz
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
MeepleMax各
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
MeepleMax各
Sieg 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
MeepleMax各
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Dougsein Pick
R-Tkerem
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Dougsein Pick
R-Tkerem
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Dougsein Pick
R-Tkerem
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
New Horizons Knockout 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Griffkit
Meeplealfon1209
Niederlage 17.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Griffkit
Meeplealfon1209
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Dougsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Dougsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Colt 38% Piper 38% Jessie 25%
Knockout 7 42.9%
Byron 43% Cordelius 29% Mandy 29%
Hot Zone 6 50.0%
Griff 50% Doug 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.