← Übersicht

Scouting

CESAR.H #RY8QG80

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

45.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gigi 4 18.2% 50.0%
1.8×
Griff 4 18.2% 50.0%
1.5×
Otis 3 13.6% 66.7%
1.5×
Nori 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 40.0%
Otis 60% Gigi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Starr Novatrusa
8-BitDANIEL
Sieg 16.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Starr Novatrusa
8-BitDANIEL
Niederlage 16.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Starr Novatrusa
8-BitDANIEL
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Hot Potato Heist 4 50.0%
Griff 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
8-BitDiego
JessieGerardo7XD
Sieg 16.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
8-BitDiego
JessieGerardo7XD
Niederlage 12.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Gigi 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Gigisein Pick
VS
Mandyt2b
Byrondios
Sieg 16.08. Mythisch
Gigisein Pick
VS
Mandyt2b
Byrondios
Safe Zone Heist 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
Starr NovaScooter Jr
VS
ColetteDARK SOL
Griffmau
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Starr NovaScooter Jr
VS
ColetteDARK SOL
Griffmau
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Starr NovaScooter Jr
VS
ColetteDARK SOL
Griffmau
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Lola 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Lolasein Pick
PiperBHines
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Lolasein Pick
PiperBHines
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
ClancyJanitor
EdgarMIZE
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
ClancyJanitor
EdgarMIZE

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 44.4%
Nori 33% Lola 22% Griff 22% Mico 22%
Bounty 5 40.0%
Otis 60% Gigi 40%
Gem Grab 4 50.0%
Gigi 50% Piper 50%
Knockout 2 0.0%
Najia 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.