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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Leo|B11 #UGJPP09L

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

48.3%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 17.2% 20.0%
1.8×
Rico 3 10.3% 66.7%
1.4×
Jessie 3 10.3% 66.7%
1.5×
Lola 3 10.3% 66.7%
1.6×
Maisie 3 10.3% 33.3%
1.6×
Gale 3 10.3% 33.3%
1.6×
Colt 3 10.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 40.0%
Rico 60% Nani 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Nanisein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Nanisein Pick
VS
New Horizons Knockout 5 20.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
Tickolva
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
Tickolva
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
Tickolva
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Colt 60% Gus 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Gussein Pick
Beadebos
VS
Starr NovaTwizyø¿
GeneZahon
Sieg 14.08. Mythisch
Gussein Pick
Beadebos
VS
Starr NovaTwizyø¿
GeneZahon
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
SqueakStanfy
VS
MandyNisi
KazeDaki 69
Niederlage 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
SqueakStanfy
VS
MandyNisi
KazeDaki 69
Sieg 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
SqueakStanfy
VS
MandyNisi
KazeDaki 69
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Lola 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Maisie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
8-Bit2-0 sorry
VS
EdgarSK/Mortis
Starr NovaMisha
Sieg 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
8-Bit2-0 sorry
VS
EdgarSK/Mortis
Starr NovaMisha

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 30.0%
Piper 50% Rico 30% Nani 20%
Bounty 8 50.0%
Maisie 38% Colt 38% Gus 25%
Heist 6 66.7%
Jessie 50% Lola 50%
Hot Zone 3 33.3%
Gale 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.