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Scouting

Wade #UQJ8GL0G

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

42.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.5× so oft · 10 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 10 47.6% 50.0%
2.5×
Meg 5 23.8% 40.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 4 0.0%
Mortis 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Mortissein Pick
Griff琉くん
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Mortissein Pick
Griff琉くん
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Pipersein Pick
Byroncke
MortisSKRYU
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Pipersein Pick
Byroncke
MortisSKRYU
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
VS
Niederlage 14.08. Legendär
VS
Sieg 14.08. Legendär
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Griffsein Pick
Ruffsたこ
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Griffsein Pick
Ruffsたこ
VS
Sieg 13.08. Legendär
Griffsein Pick
Ruffsたこ
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Coltミレ
Kazebobo
NoriOwO
Sieg 15.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Coltミレ
Kazebobo
NoriOwO
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Griffsein Pick
MeepleMeRu
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Griffsein Pick
MeepleMeRu
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Griffsein Pick
Starr Nova隻豬人
VS
Sieg 14.08. Legendär
Griffsein Pick
Starr Nova隻豬人
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Meg 71% Griff 29%
Heist 5 60.0%
Griff 60% Crow 40%
Knockout 4 0.0%
Mortis 50% Piper 50%
Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Bounty 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.