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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

chen #UQRQJCL

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

52.0%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Jae-Yong 4 16.0% 50.0%
1.8×
Max 3 12.0% 33.3%
1.5×
Nani 3 12.0% 66.7%
1.5×
Ollie 3 12.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 80.0%
Nani 60% Belle 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Bellesein Pick
Pennytouffu
VS
TickJavi
SpikeL.castro
Sieg 13.08. Mythisch
Bellesein Pick
Pennytouffu
VS
TickJavi
SpikeL.castro
Sieg 13.08. Mythisch
Nanisein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Nanisein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Nanisein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 40.0%
Ollie 60% Penny 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Olliesein Pick
RuffsMoxVGX
VS
MaxRORO22
SurgeHCl
Niederlage 13.08. Mythisch
Olliesein Pick
RuffsMoxVGX
VS
MaxRORO22
SurgeHCl
Sieg 13.08. Mythisch
Olliesein Pick
RuffsMoxVGX
VS
MaxRORO22
SurgeHCl
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Darrylsein Pick
Mandygalerías
Coltrip
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Darrylsein Pick
Mandygalerías
Coltrip
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Jae-Yong 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Jae-Yongsein Pick
Damiankáiser
Allishiro
VS
BrockADRIEEL
FrankMaracsu
Niederlage 13.08. Mythisch
Jae-Yongsein Pick
Damiankáiser
Allishiro
VS
BrockADRIEEL
FrankMaracsu
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Stusein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
R-Tsein Pick
TickGALAXIA
RuffsRodrigo
VS
Sieg 12.08. Mythisch
R-Tsein Pick
TickGALAXIA
RuffsRodrigo
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
PoconØ_Vą
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
PoconØ_Vą
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Jae-Yong 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Jae-Yongsein Pick
Taraedzel
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Jae-Yongsein Pick
Taraedzel
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 44.4%
Jae-Yong 44% Ollie 33% Penny 22%
Gem Grab 5 60.0%
Max 60% Stu 40%
Knockout 5 80.0%
Nani 60% Belle 40%
Bounty 4 50.0%
R-T 50% Crow 50%
Heist 2 0.0%
Darryl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.