Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

BAMBUSIK🍃🎋🐼 #UYPJYV9Y

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

40.0%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 4 0.0%
Colette 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Crowsein Pick
CordeliusRay🀄️sezi
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Crowsein Pick
CordeliusRay🀄️sezi
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Colettesein Pick
Edgarzx🍓
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Colettesein Pick
Edgarzx🍓
VS
Safe Zone Heist 4 0.0%
Griff 50% Mandy 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Mandysein Pick
Crow不处
VS
ColtBafodé
MelodieBorrelnoot
Niederlage 18.08. Mythisch
Mandysein Pick
Crow不处
VS
ColtBafodé
MelodieBorrelnoot
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
VS
SiriusMehdi9mm
BrockMASSE
Niederlage 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
SiriusMehdi9mm
BrockMASSE
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Crowcicmi
Meeplevoncri
JessieCofi_ST
Sieg 18.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Crowcicmi
Meeplevoncri
JessieCofi_ST
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Lilysein Pick
Starr NovaFaKra
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Lilysein Pick
Starr NovaFaKra
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Mr. P 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Mr. Psein Pick
Barleydayi
MortisAhmed
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Mr. Psein Pick
Barleydayi
MortisAhmed
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Fangsein Pick
BoltDNkira
Tick...
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Fangsein Pick
BoltDNkira
Tick...
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Diamant
Sieg 18.08. Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Ricosein Pick
NoriDMI
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Ricosein Pick
NoriDMI
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Piper 33% Griff 33% Mandy 33%
Gem Grab 4 0.0%
Colette 50% Crow 50%
Knockout 4 50.0%
Lily 50% Mr. P 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Cordelius 50% Rico 50%
Hot Zone 2 100.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.