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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

TikTok:FuNzy #V0G8U8PC

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

70.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 79.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.6× so oft · 10 Spiele · 80.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 10 41.7% 80.0%
2.6×
Bea 5 20.8% 60.0%
2.0×
Colt 4 16.7% 50.0%
1.6×
Gus 3 12.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Bea 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Beasein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Beasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Beasein Pick
Surgelini
GriffSK|CKEBOB
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Beasein Pick
Surgelini
GriffSK|CKEBOB
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Beasein Pick
Surgelini
GriffSK|CKEBOB
VS
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
GriffTH/SNIPER
OtisLoris
VS
BerryKIRITO
CordeliusHu tao
Sieg 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
GriffTH/SNIPER
OtisLoris
VS
BerryKIRITO
CordeliusHu tao
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Gussein Pick
VS
SproutFrançis
ColetteG32
ByronCEDRIC_09
Sieg 12.08. Mythisch
Gussein Pick
VS
SproutFrançis
ColetteG32
ByronCEDRIC_09
Niederlage 12.08. Mythisch
Gussein Pick
VS
SproutFrançis
ColetteG32
ByronCEDRIC_09
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
Surgecolin
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
Surgecolin
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
Surgecolin
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
BrockKhnezik
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
BrockKhnezik
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Jackysein Pick
NitaRedfoo
Larry & LawrieBIGGLE GIGGLE
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Jackysein Pick
NitaRedfoo
Larry & LawrieBIGGLE GIGGLE
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 60.0%
Rico 60% Colt 40%
Knockout 7 71.4%
Bea 71% Rico 29%
Bounty 3 66.7%
Gus 100%
Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Hot Zone 2 100.0%
Jacky 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.