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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Y.U.M #V0RCCRLQ8

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

63.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico3.0× so oft · 12 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 12 44.4% 66.7%
3.0×
Gus 3 11.1% 66.7%
1.5×
Gray 3 11.1% 33.3%
1.5×
Piper 3 11.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Ricosein Pick
SpikeMiya
Maxりせ
VS
Sieg 12.08. Legendär
Ricosein Pick
SpikeMiya
Maxりせ
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Ricosein Pick
SpikeMiya
Maxりせ
VS
Sieg 12.08. Legendär
Ricosein Pick
BrockMiya
Willowりせ
VS
Sieg 12.08. Legendär
Ricosein Pick
BrockMiya
Willowりせ
VS
Deathcap Trap Gem Grab 5 40.0%
Gus 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Ricosein Pick
CharlieMiya
Maxりせ
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Ricosein Pick
CharlieMiya
Maxりせ
VS
Sieg 12.08. Legendär
Gussein Pick
SpikeMiya
Maxりせ
VS
Sieg 12.08. Legendär
Gussein Pick
SpikeMiya
Maxりせ
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Gussein Pick
SpikeMiya
Maxりせ
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 5 40.0%
Rico 60% Ash 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Ricosein Pick
MeepleMiya
Megりせ
VS
Sieg 11.08. Legendär
Ricosein Pick
MeepleMiya
Megりせ
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Ricosein Pick
MeepleMiya
Megりせ
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Ashsein Pick
MeepleMiya
Stuりせ
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Ashsein Pick
MeepleMiya
Stuりせ
VS
Safe Zone Heist 4 100.0%
Edgar 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Ricosein Pick
BrockMiya
Maxりせ
VS
Sieg 12.08. Legendär
Ricosein Pick
BrockMiya
Maxりせ
VS
Sieg 11.08. Legendär
Edgarsein Pick
ColtMiya
Starr Novaりせ
VS
Sieg 11.08. Legendär
Edgarsein Pick
ColtMiya
Starr Novaりせ
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Graysein Pick
PierceMiya
Maxりせ
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Graysein Pick
PierceMiya
Maxりせ
VS
Sieg 12.08. Legendär
Graysein Pick
PierceMiya
Maxりせ
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Pipersein Pick
BrockMiya
Fangりせ
VS
Sieg 11.08. Legendär
Pipersein Pick
BrockMiya
Fangりせ
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Pipersein Pick
BrockMiya
Fangりせ
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Trunksein Pick
NitaMiya
Bibiりせ
VS
SurgeLT|Pino
SiriusLT|Taka
BullLT|Koma
Sieg 12.08. Legendär
Trunksein Pick
NitaMiya
Bibiりせ
VS
SurgeLT|Pino
SiriusLT|Taka
BullLT|Koma

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 40.0%
Rico 50% Gus 30% Ash 20%
Brawl Ball 5 80.0%
Rico 100%
Heist 4 100.0%
Edgar 50% Rico 50%
Knockout 3 33.3%
Gray 100%
Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.