← Übersicht

Scouting

Hannibal #V9RY9GLG

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

45.2%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 3 9.7% 100.0%
1.5×
Mortis 3 9.7% 33.3%
1.4×
Surge 3 9.7% 66.7%
1.3×
Max 3 9.7% 33.3%
1.5×
Charlie 3 9.7% 66.7%
1.6×
Crow 3 9.7% 33.3%
1.4×
Byron 3 9.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 5 40.0%
Charlie 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Edgarsein Pick
BelleFIXA!
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Edgarsein Pick
BelleFIXA!
VS
Sieg 12.08. Legendär
VS
BrockBrawler
BoltHauzi
Starr Novabreno
Sieg 12.08. Legendär
VS
BrockBrawler
BoltHauzi
Starr Novabreno
Niederlage 12.08. Legendär
VS
BrockBrawler
BoltHauzi
Starr Novabreno
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Byron 60% Leon 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Leonsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Leonsein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 4 50.0%
Mortis 75% Bibi 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Mortissein Pick
OtisSpencs"
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Mortissein Pick
OtisSpencs"
VS
Sieg 13.08. Legendär
Mortissein Pick
OtisSpencs"
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Bibi 50% Sam 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Bibisein Pick
CrowDavotaa
VS
Sieg 14.08. Legendär
Bibisein Pick
CrowDavotaa
VS
Niederlage 14.08. Legendär
VS
Niederlage 14.08. Legendär
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Surgesein Pick
SandyWockoreal
VS
Ambereuber
Pocoiwashi
Sieg 13.08. Legendär
Surgesein Pick
SandyWockoreal
VS
Ambereuber
Pocoiwashi
Niederlage 13.08. Legendär
Surgesein Pick
SandyWockoreal
VS
Ambereuber
Pocoiwashi
Dry Season Bounty 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Safe Zone Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 18 44.4%
Bibi 17% Mortis 17% Surge 17% Charlie 17%
Bounty 8 37.5%
Max 38% Byron 38% Leon 25%
Heist 3 33.3%
Crow 100%
Hot Zone 2 100.0%
Damian 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.