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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

🤍Andrei #VCY9PLR9P

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

60.6%Winrate
15.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 24.2% 50.0%
2.0×
Ruffs 4 12.1% 100.0%
1.7×
Charlie 3 9.1% 66.7%
1.6×
Colt 3 9.1% 66.7%
1.4×
Gene 3 9.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 7 28.6%
Griff 43% Bull 29% Meeple 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Griffsein Pick
VS
8-Bit???
MortisCelentano
KenjiED|Vunder
Bridge Too Far Heist 6 66.7%
Charlie 50% Colt 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Coltsein Pick
8-BitTemi yo!
VS
Sieg 11.08. Meister
Coltsein Pick
8-BitTemi yo!
VS
Niederlage 11.08. Meister
Coltsein Pick
8-BitTemi yo!
VS
Sieg 05.08. Legendär
Charliesein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendär
Charliesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Brock 50% Gray 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Griffsein Pick
CrowKevinBS
VS
Niederlage 11.08. Meister
Griffsein Pick
CrowKevinBS
VS
Sieg 11.08. Meister
Griffsein Pick
CrowKevinBS
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Genesein Pick
Meeplebuwaâ🤍
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Genesein Pick
Meeplebuwaâ🤍
VS
Sieg 05.08. Legendär
Genesein Pick
Meeplebuwaâ🤍
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Ruffssein Pick
Piercenos
VS
Sieg 05.08. Legendär
Ruffssein Pick
Piercenos
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Ruffssein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendär
Ruffssein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Hot Potato Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Safe Zone Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Griffsein Pick
MaxRadu
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Griffsein Pick
MaxRadu
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 60.0%
Charlie 30% Colt 30% Rico 20% Griff 20%
Gem Grab 9 88.9%
Ruffs 44% Griff 33% Chester 22%
Hot Zone 7 28.6%
Griff 43% Bull 29% Meeple 29%
Knockout 4 50.0%
Brock 50% Gray 50%
Bounty 3 66.7%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.