Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

りに #VGPLVC2YG

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

81.8%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mina2.6× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 8 72.7% 75.0%
2.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mina 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Sieg 23.08. Gold
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Mina 50% R-T 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Sieg 23.08. Diamant
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Minasein Pick
Pipernokkuon
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Norisein Pick
Najiaari
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Norisein Pick
Najiaari
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Minasein Pick
Grom0oii
VS
Brock平松
Gromsmart
Niederlage 17.08. Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
VS
Edgararima0822
Griffx888x
Crownakaya
Sieg 17.08. Legendär
Ricosein Pick
Pearl有田
VS
Sieg 17.08. Legendär
Ricosein Pick
Pearl有田
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Minasein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendär
Bellesein Pick
Mortis4Ra”欝
VS
Sieg 15.08. Legendär
Bellesein Pick
Mortis4Ra”欝
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
VS
Najiakyrie
Sieg 18.08. Mythisch
VS
Najiakyrie
Niederlage 18.08. Mythisch
VS
Najiakyrie
Niederlage 15.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Minasein Pick
VS
Maxふう
Trunksmart
Sieg 16.08. Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Niederlage 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
Chesterポチン
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
Chesterポチン
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 3 66.7%
Mina 67% Rico 33%
Bounty 3 100.0%
Mina 67% Mortis 33%
Knockout 2 50.0%
Mina 100%
Heist 2 100.0%
Mina 50% R-T 50%
Brawl Ball 1 100.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.