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Scouting

LexAti #VJ2R2V8

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

65.5%Winrate
15.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sirius 5 17.2% 60.0%
1.9×
Griff 3 10.3% 33.3%
1.2×
Alli 3 10.3% 33.3%
1.6×
Jessie 3 10.3% 33.3%
1.5×
Sam 3 10.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 7 71.4%
Griff 43% Bea 29% Sirius 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 6 33.3%
Jessie 50% Sam 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Samsein Pick
ClancyxZubby
RicoMoncef
VS
Louex1g
Niederlage 13.08. Mythisch
Samsein Pick
ClancyxZubby
RicoMoncef
VS
Louex1g
Sieg 13.08. Mythisch
Samsein Pick
ClancyxZubby
RicoMoncef
VS
Louex1g
Niederlage 12.08. Mythisch
Jessiesein Pick
DamianUTV|Jinu
BarleyUTV|Zyro
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Jessiesein Pick
DamianUTV|Jinu
BarleyUTV|Zyro
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Alli 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythisch
Siriussein Pick
Lumi4ZR
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Siriussein Pick
Lumi4ZR
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Siriussein Pick
Lumi4ZR
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Maisie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Maisiesein Pick
LeonLoyd
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Maisiesein Pick
LeonLoyd
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Micosein Pick
VS
Tickanysek
GriffCarpe
Sieg 11.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Tickanysek
GriffCarpe
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
VS
Dynamikeasra!
SurgeYeghishe
ChesterSnikers
Sieg 12.08. Mythisch
VS
Dynamikeasra!
SurgeYeghishe
ChesterSnikers
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Lousein Pick
Damiandawxj
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Lousein Pick
Damiandawxj
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 60.0%
Griff 30% Alli 30% Bea 20% Sirius 20%
Brawl Ball 8 50.0%
Jessie 38% Sam 38% Lou 25%
Hot Zone 5 60.0%
Sirius 60% Bo 40%
Gem Grab 4 100.0%
Otis 50% Maisie 50%
Bounty 2 100.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.