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Scouting

Torres 11 #VLQPJ98U

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

71.4%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 23.8% 60.0%
1.8×
Angelo 4 19.0% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 100.0%
Berry 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Megsein Pick
TickGABIS
Shadejuancrush
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Megsein Pick
TickGABIS
Shadejuancrush
VS
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Angelo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Angelosein Pick
PiperGABIS
Pearljuancrush
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Angelosein Pick
PiperGABIS
Pearljuancrush
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Angelosein Pick
PiperGABIS
VS
PierceAngel
Pearldan_gmrx
Sieg 15.08. Mythisch
Angelosein Pick
PiperGABIS
VS
PierceAngel
Pearldan_gmrx
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
PierceGABIS
Chesterjuancrush
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
PierceGABIS
Chesterjuancrush
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
PierceGABIS
Chesterjuancrush
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
BrockNico
AngeloMatii !
VS
Mandyjuba
Ricodey:)
Sieg 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
BrockNico
AngeloMatii !
VS
Mandyjuba
Ricodey:)
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Minasein Pick
BelleGABIS
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Minasein Pick
BelleGABIS
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Ricosein Pick
Edgarfrøńty
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Edgarfrøńty
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Bellesein Pick
Angelofrøńty
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Bellesein Pick
Angelofrøńty
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Ricouziel
Griffmader
Shellyvalen
Niederlage 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Ricouziel
Griffmader
Shellyvalen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 100.0%
Piper 50% Rico 50%
Bounty 4 100.0%
Mina 50% Belle 50%
Hot Zone 4 100.0%
Berry 50% Meg 50%
Knockout 4 50.0%
Angelo 100%
Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.