梦之泪伤🍤🍾 #VQYV0UQP135 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gray3.2× so oft · 14 Spiele · 57.1%
Stu2.9× so oft · 16 Spiele · 43.8%
Emz2.0× so oft · 11 Spiele · 36.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
16 | 11.9% | 43.8% | 2.9× | |
Surge |
14 | 10.4% | 57.1% | 1.9× | |
Gray |
14 | 10.4% | 57.1% | 3.2× | |
Emz |
11 | 8.1% | 36.4% | 2.0× | |
8-Bit |
10 | 7.4% | 70.0% | 1.9× | |
Byron |
9 | 6.7% | 44.4% | 1.9× | |
Colt |
9 | 6.7% | 77.8% | 1.7× | |
Max |
9 | 6.7% | 55.6% | 1.9× | |
Mortis |
7 | 5.2% | 57.1% | 1.6× | |
Piper |
6 | 4.4% | 66.7% | 1.4× | |
Buzz |
5 | 3.7% | 80.0% | 1.8× | |
Crow |
5 | 3.7% | 60.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 135 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
14 | 57.1% | Colt 29% Byron 21% Max 21% 8-Bit 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
14 | 57.1% | Emz 21% Frank 21% Bull 14% Max 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Emz 38% Stu 38% Meg 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
8 | 25.0% | Stu 63% Ash 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 50.0% | Buzz 38% Byron 38% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 50.0% | Byron 38% Crow 38% Max 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 50.0% | Gray 38% Surge 38% Emz 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
8 | 50.0% | Gray 63% Emz 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 57.1% | Surge 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 42.9% | Nita 43% Buzz 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
6 | 50.0% | 8-Bit 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 100.0% | 8-Bit 50% Crow 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
27 | 51.9% | Surge 33% Colt 26% Byron 11% Max 11% |
|
Brawl Ball |
27 | 59.3% | Emz 22% Stu 11% 8-Bit 11% Frank 11% |
|
Hot Zone |
26 | 50.0% | Gray 31% Stu 19% Emz 19% Surge 12% |
|
Gem Grab |
25 | 44.0% | Stu 32% 8-Bit 20% Ash 12% Mortis 12% |
|
Bounty |
18 | 44.4% | Byron 33% Max 22% Buzz 17% Crow 17% |
|
Knockout |
12 | 58.3% | Piper 50% Gray 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.