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Scouting

붐붐붐 #VRL88PQP

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

41.9%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 77.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper3.7× so oft · 16 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 16 51.6% 37.5%
3.7×
Mina 4 12.9% 50.0%
1.7×
Bibi 4 12.9% 50.0%
1.7×
Stu 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 80.0%
Piper 60% Mina 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Bibi 50% Bull 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
Griff徐幹
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
Griff徐幹
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
Griffsky
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
Griffsky
VS
New Horizons Knockout 4 100.0%
Bibi 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Bibisein Pick
BrockRei
VS
Edgarかいせ
Gromdds
Sieg 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
BrockRei
VS
Edgarかいせ
Gromdds
Sieg 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
EdgarAdric🦈
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
EdgarAdric🦈
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Stusein Pick
Gray七味
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Stusein Pick
Gray七味
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Stusein Pick
Gray七味
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Minasein Pick
Spike鬥士
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Minasein Pick
Spike鬥士
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
Mandytyczzz
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
Mandytyczzz
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
BrockJohn
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
BrockJohn
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 60.0%
Piper 40% Mina 20% Bibi 20% Pierce 20%
Gem Grab 7 57.1%
Piper 71% Mina 29%
Hot Zone 7 14.3%
Stu 43% Bibi 29% Bull 29%
Heist 4 0.0%
Piper 100%
Bounty 3 66.7%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.