Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Scouting

conexion #Y0P8Y2RL9

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

68.4%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 5 26.3% 80.0%
1.9×
Kit 3 15.8% 33.3%
1.6×
Max 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Kit 60% Gus 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Gussein Pick
PiperCamino
Grifflucus
VS
Minawk
Meg炸蝦
ByronShawn
Sieg 16.08. Mythisch
Gussein Pick
PiperCamino
Grifflucus
VS
Minawk
Meg炸蝦
ByronShawn
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythisch
Kitsein Pick
Pierce帶轟竣
Colette帶轟不要
VS
EdgarBeRoNa
ByronTAT
Niederlage 15.08. Mythisch
Kitsein Pick
Pierce帶轟竣
Colette帶轟不要
VS
EdgarBeRoNa
ByronTAT
Sieg 15.08. Mythisch
Kitsein Pick
Pierce帶轟竣
Colette帶轟不要
VS
EdgarBeRoNa
ByronTAT
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Fangsein Pick
ChesterMeh
VS
Surgegold
Tickhannn
Sieg 17.08. Mythisch
Fangsein Pick
ChesterMeh
VS
Surgegold
Tickhannn
Niederlage 17.08. Mythisch
Fangsein Pick
ChesterMeh
VS
Surgegold
Tickhannn
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Leonsein Pick
Larry & LawrieT H A N O S
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Leonsein Pick
Larry & LawrieT H A N O S
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Gromdhn
Crowvanh11
Sieg 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Gromdhn
Crowvanh11
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
GriffBaklArt
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
GriffBaklArt
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 42.9%
Kit 43% Leon 29% Gus 29%
Gem Grab 7 85.7%
Max 43% Colt 29% Fang 29%
Hot Zone 5 80.0%
Fang 60% Dynamike 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.