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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

StarX_777 #Y22CJ2LUJ

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

42.4%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Leon2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 8 24.2% 50.0%
2.4×
Griff 5 15.2% 40.0%
1.5×
Edgar 3 9.1% 33.3%
1.3×
Meg 3 9.1% 66.7%
1.3×
Rico 3 9.1% 33.3%
1.4×
Bo 3 9.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 9 44.4%
Edgar 33% Meg 33% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
GriffGUF
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
GriffGUF
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
GriffGUF
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
KitHyra
Niederlage 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
KitHyra
Crystal Arcade Gem Grab 7 57.1%
Griff 43% Chester 29% Spike 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Bo 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
ChesterCorn
DynamikeKing
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
ChesterCorn
DynamikeKing
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Leon 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Leonsein Pick
Spikedebil1337
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Leonsein Pick
Spikedebil1337
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Leonsein Pick
TickZORO
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Leonsein Pick
TickZORO
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
DynamikeKing
VS
Starr NovaRazor乂
Crow1234
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
DynamikeKing
VS
Starr NovaRazor乂
Crow1234
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Leonsein Pick
Ruffsatom!
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Leonsein Pick
Ruffsatom!
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Mortissein Pick
Megh3low2
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Mortissein Pick
Megh3low2
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 20 40.0%
Griff 25% Edgar 15% Meg 15% Rico 15%
Hot Zone 5 40.0%
Bo 60% Emz 40%
Bounty 4 50.0%
Leon 100%
Knockout 2 100.0%
Leon 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.