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Scouting

交会swequee🪼 #Y28YVRYCQ

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

55.2%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mico2.3× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 7 24.1% 85.7%
2.3×
Cordelius 5 17.2% 60.0%
1.9×
Kit 4 13.8% 100.0%
1.7×
Penny 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 7 57.1%
Mico 71% Stu 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Micosein Pick
PierceFranklin
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Micosein Pick
PierceFranklin
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Micosein Pick
PierceFranklin
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Micosein Pick
PierceFranklin
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Micosein Pick
PierceFranklin
VS
Kaboom Canyon Heist 7 71.4%
Cordelius 71% Brock 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
BibiKEREM
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
BibiKEREM
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
8-BitFranklin
BrockDGT|BM_10
VS
Hideout Bounty 4 100.0%
Kit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Kitsein Pick
8-BitLysogenic
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Kitsein Pick
8-BitLysogenic
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Safe Zone Heist 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MeepleFranklin
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MeepleFranklin
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythisch
Spikesein Pick
Pocomeloman
VS
Frankkubavt22
Bullremi
Starr NovaTheShich
Niederlage 15.08. Mythisch
Spikesein Pick
Pocomeloman
VS
Frankkubavt22
Bullremi
Starr NovaTheShich
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Sandysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Sandysein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Sieg 16.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 60.0%
Cordelius 50% Penny 30% Brock 20%
Knockout 7 57.1%
Mico 71% Stu 29%
Bounty 6 66.7%
Kit 67% 8-Bit 33%
Hot Zone 6 33.3%
Spike 33% Sandy 33% Mico 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.