Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

たかーさ(いし) #Y2G2PGQLJ

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

53.3%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
1Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 1 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 96.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Dynamike5.6× so oft · 25 Spiele · 48.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 13 / 46 25 83.3% 48.0%
5.6×
Piper 3 10.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Dynamike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Spike猛者
Lumi芋10
VS
Sieg 24.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Leon猛者
Lumi芋10
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Dynamikesein Pick
Edgar猛者
Lumi芋10
VS
SurgesranTV
Bibiやま
Niederlage 24.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Brock猛者
Spike芋10
VS
CordeliusPLG|What?
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamant
Dynamikesein Pick
Leon猛者
Lumi芋10
VS
Niederlage 24.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Leon猛者
Lumi芋10
VS
Sieg 24.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Leon猛者
Lumi芋10
VS
EdgarRyu
Chesterかつや
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Dynamikesein Pick
Spike猛者
Lumi芋10
VS
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamant
Dynamikesein Pick
Spike猛者
Lumi芋10
VS
Surgeやま
Starr Novaこと
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Dynamikesein Pick
Leon猛者
Lumi芋10
VS
Safe(r) Zone Heist 3 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Edgar猛者
Max芋10
VS
Niederlage 24.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Penny猛者
Rico芋10
VS
Niederlage 24.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Brock猛者
Max芋10
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Edgar猛者
Rico芋10
VS
Niederlage 24.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Edgar猛者
Grom芋10
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Dynamike 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Sieg 24.08. Diamant
Norisein Pick
8-Bit猛者
Leon芋10
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Dynamike 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Niederlage 24.08. Diamant
Pipersein Pick
Rico猛者
Bolt芋10
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Dynamike 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Dynamikesein Pick
Edgar猛者
Bolt芋10
VS
Tick42TaLoN
Byron蒙恬
Sieg 24.08. Diamant
Pipersein Pick
Edgar猛者
Bolt芋10
VS
Lilyrin
Noriいも
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Edgar猛者
Bolt芋10
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Dynamikesein Pick
Leon猛者
Stu芋10
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Bibi猛者
Stu芋10
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Edgar猛者
Kaze芋10
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Edgar猛者
Najia芋10
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 50.0%
Dynamike 100%
Heist 6 16.7%
Dynamike 100%
Bounty 6 66.7%
Piper 50% Dynamike 50%
Gem Grab 5 80.0%
Dynamike 60% Nori 20% Shelly 20%
Knockout 2 50.0%
Dynamike 100%
Hot Zone 1 100.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.