Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

𝐈𝐜𝐡𝐢𝐠𝐨 ❦ #Y2PJCRL2Q

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

44.7%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 26.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 4 10.5% 0.0%
1.7×
Nori 3 7.9% 33.3%
1.3×
Rico 3 7.9% 33.3%
1.3×
Carl 3 7.9% 33.3%
1.5×
Pearl 3 7.9% 66.7%
1.5×
Shade 3 7.9% 66.7%
1.5×
Damian 3 7.9% 66.7%
1.5×
Meeple 3 7.9% 33.3%
1.4×
Juju 3 7.9% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 10 80.0%
Pearl 30% Shade 30% Gigi 20% Penny 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendär
Pennysein Pick
VS
Sieg 25.08. Legendär
Pennysein Pick
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Pearlsein Pick
BrockYK|$$$
VS
Bridge Too Far Heist 5 60.0%
Nori 60% Mico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
Rico 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Damian 60% Poco 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendär
Niederlage 25.08. Legendär
Sieg 25.08. Legendär
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Carlsein Pick
BelleFlexTer
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Carlsein Pick
BelleFlexTer
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Carlsein Pick
BelleFlexTer
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Juju 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Jujusein Pick
GriffGuts ガ
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Jujusein Pick
GriffGuts ガ
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Jujusein Pick
GriffGuts ガ
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Kit3LK8NX
VS
Pipermghj
Meeplegolex.
Niederlage 22.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Kit3LK8NX
VS
Pipermghj
Meeplegolex.
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 66.7%
Pearl 25% Shade 25% Ruffs 17% Gigi 17%
Heist 8 50.0%
Nori 38% Carl 38% Mico 25%
Hot Zone 8 37.5%
Damian 38% Juju 38% Poco 25%
Gem Grab 5 20.0%
Rico 60% Meg 40%
Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.