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Scouting

MATEO #Y2YP9P9GQ

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 88.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.2× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 44.4% 37.5%
2.2×
Crow 5 27.8% 40.0%
1.8×
Shelly 3 16.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 20.0%
Griff 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Surgedrew
8-Bitfat b
Niederlage 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Surgedrew
8-Bitfat b
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Cordelius🎧.luuxs.-.
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Cordelius🎧.luuxs.-.
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Cordelius🎧.luuxs.-.
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Rosavic🌸
VS
ShellyRayZer
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Rosavic🌸
VS
ShellyRayZer
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Rosavic🌸
VS
ShellyRayZer
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Shellysein Pick
BoJAHS
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Shellysein Pick
BoJAHS
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Shellysein Pick
BoJAHS
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
DynamikeGgaelH
Spikeviccoss
VS
Starr NovaHezronn
BoltYodie
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
DynamikeGgaelH
Spikeviccoss
VS
Starr NovaHezronn
BoltYodie

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 40.0%
Shelly 60% Griff 40%
Heist 5 20.0%
Griff 60% Crow 40%
Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Bounty 3 66.7%
Crow 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.