Roka件 #Y8YC2CLU2105 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi3.4× so oft · 15 Spiele · 53.3%
Meeple2.3× so oft · 12 Spiele · 58.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
15 | 14.3% | 53.3% | 3.4× | |
Meeple |
12 | 11.4% | 58.3% | 2.3× | |
Surge |
10 | 9.5% | 80.0% | 1.6× | |
Rico |
9 | 8.6% | 44.4% | 1.8× | |
Crow |
9 | 8.6% | 55.6% | 1.7× | |
Max |
8 | 7.6% | 37.5% | 1.9× | |
Griff |
7 | 6.7% | 28.6% | 1.2× | |
Colt |
6 | 5.7% | 33.3% | 1.4× | |
Bo |
6 | 5.7% | 66.7% | 1.5× | |
Starr Nova |
5 | 4.8% | 40.0% | 1.4× | |
Tara |
5 | 4.8% | 60.0% | 1.5× | |
Meg |
4 | 3.8% | 50.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 105 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
13 | 53.8% | Bo 31% Starr Nova 23% Surge 23% Tara 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
VS
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
11 | 54.5% | Rico 36% Surge 27% Griff 18% Meeple 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
11 | 72.7% | Griff 27% Lumi 27% Max 27% Tara 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 50.0% | Leon 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 33.3% | Colt 50% Max 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 33.3% | Griff 33% Starr Nova 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 60.0% | Meeple 60% Lumi 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 80.0% | Meeple 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythisch
VS
Niederlage
06.08.
Mythisch
VS
Sieg
06.08.
Mythisch
VS
Sieg
06.08.
Mythisch
VS
Sieg
06.08.
Mythisch
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Mortis 60% Lumi 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
VS
Niederlage
06.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Crow 60% Lumi 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Max 50% Meg 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Meeple 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
26 | 46.2% | Rico 27% Lumi 15% Surge 12% Mortis 12% |
|
Knockout |
25 | 52.0% | Lumi 24% Bo 16% Leon 16% Starr Nova 12% |
|
Brawl Ball |
20 | 55.0% | Colt 15% Griff 15% Lumi 15% Max 15% |
|
Bounty |
13 | 61.5% | Meeple 38% Colt 23% Max 23% Surge 15% |
|
Heist |
11 | 54.5% | Crow 55% Meeple 27% Lumi 18% |
|
Hot Zone |
10 | 40.0% | Griff 20% Starr Nova 20% Surge 20% Max 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.