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Scouting

|crisx🪐 #Y92YR8CV

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

60.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 3 10.0% 33.3%
1.4×
Jacky 3 10.0% 66.7%
1.6×
Buzz 3 10.0% 66.7%
1.6×
Cordelius 3 10.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Rico 60% Fang 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
PiperET|Thib
Byrondaanii
Larry & LawrieCHOLIE
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
PiperET|Thib
Byrondaanii
Larry & LawrieCHOLIE
Sieg 15.08. Mythisch
VS
PiperET|Thib
Byrondaanii
Larry & LawrieCHOLIE
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Jacky 60% Maisie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Buzz 60% Bibi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
EmzAHMET
Surgeducee
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
EmzAHMET
Surgeducee
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 80.0%
Jacky 30% Buzz 30% Maisie 20% Bibi 20%
Knockout 9 55.6%
Rico 33% Mortis 22% Fang 22% Belle 22%
Hot Zone 4 0.0%
Dynamike 50% Tick 50%
Gem Grab 3 33.3%
Cordelius 100%
Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Bounty 2 100.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.