Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

NinZa #Y9CJJC9PR

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

57.1%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 3 21.4% 66.7%
1.5×
Nani 3 21.4% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 4 50.0%
Nani 75% Shade 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Nanisein Pick
ChesterI am bee
KazeT-Rex
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Nanisein Pick
ChesterI am bee
KazeT-Rex
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Nanisein Pick
ChesterI am bee
KazeT-Rex
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Shadesein Pick
JessieKimberly
EdgarWei
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Griff 33% Rico 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Ricosein Pick
CrowDEcoY
TickNabeel
VS
Minafffff
Edgarbob
Niederlage 20.08. Diamant
Surgesein Pick
Emzzzz
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
8-Bit 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Surgesein Pick
Boltvishnu
FangWizardz
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Surgesein Pick
Boltvishnu
FangWizardz
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
8-Bitsein Pick
RicoRover
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Crowsein Pick
Spike#ani
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Crowsein Pick
Spike#ani
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Crowsein Pick
VS
NaniRival
Starr NovaMussavir
Niederlage 17.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Spikesyfm twn
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Spikesyfm twn
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Crowsein Pick
Taragp
ColtHemu
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
8-Bitsein Pick
JessieNafiu
VS
Niederlage 19.08. Legendär
Griffsein Pick
ColetteRocky
VS
Niederlage 19.08. Legendär
Griffsein Pick
ColetteRocky
VS
Sieg 19.08. Legendär
Griffsein Pick
ColetteRocky
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Ticksein Pick
GriffDHYEY DON
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Nani 50% 8-Bit 33% Shade 17%
Gem Grab 4 50.0%
Griff 25% Rico 25% Surge 25% Crow 25%
Bounty 3 33.3%
8-Bit 33% Surge 33% Crow 33%
Brawl Ball 1 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.