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Scouting

Slayer❦ #Y9VCG8898

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

50.0%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 19.2% 40.0%
1.6×
Carl 4 15.4% 50.0%
1.7×
Mico 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Mico 60% Finx 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Micosein Pick
MegCaii
Larry & LawrieBeanz
VS
BelleLRZ_SB
Tickxx
Niederlage 15.08. Mythisch
Micosein Pick
MegCaii
Larry & LawrieBeanz
VS
BelleLRZ_SB
Tickxx
Sieg 15.08. Mythisch
Micosein Pick
MegCaii
Larry & LawrieBeanz
VS
BelleLRZ_SB
Tickxx
Niederlage 13.08. Mythisch
Finxsein Pick
VS
Micojuhu
Niederlage 13.08. Mythisch
Finxsein Pick
VS
Micojuhu
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
Carl 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Tarasein Pick
Edgarerik
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Tarasein Pick
Edgarerik
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Juju 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Jujusein Pick
KenjiTom
VS
Berryshuko
NoriDIMETAN
Sieg 15.08. Mythisch
Jujusein Pick
KenjiTom
VS
Berryshuko
NoriDIMETAN
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Damiansein Pick
BerryTM|Maxim
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Damiansein Pick
BerryTM|Maxim
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Mortissein Pick
VS
ByronJack
Sieg 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
ByronJack
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 14.3%
Mico 43% Finx 29% Carl 29%
Brawl Ball 7 28.6%
Griff 71% Damian 29%
Gem Grab 6 66.7%
Leon 33% Tara 33% Mortis 33%
Heist 4 100.0%
Carl 50% Nori 50%
Hot Zone 2 100.0%
Juju 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.