π¬π΅β #YCRLYUJGC36 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 50.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Hank2.4Γ so oft Β· 7 Spiele Β· 42.9%
Penny2.0Γ so oft Β· 6 Spiele Β· 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Hank |
7 | 19.4% | 42.9% | 2.4Γ | |
Penny |
6 | 16.7% | 66.7% | 2.0Γ | |
Rico |
5 | 13.9% | 80.0% | 1.7Γ | |
Grom |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.5Γ | |
Bull |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.5Γ | |
Mandy |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.5Γ | |
Brock |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.2Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 36 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 60.0% | Hank 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
LegendΓ€r
VS
Niederlage
11.08.
LegendΓ€r
VS
Sieg
11.08.
LegendΓ€r
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Penny 60% Bea 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
LegendΓ€r
VS
Niederlage
11.08.
LegendΓ€r
VS
Sieg
10.08.
Mythisch
VS
Niederlage
10.08.
Mythisch
VS
Sieg
10.08.
Mythisch
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Brock 60% Hank 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
LegendΓ€r
VS
Sieg
11.08.
LegendΓ€r
VS
Niederlage
11.08.
LegendΓ€r
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Grom 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
LegendΓ€r
VS
Niederlage
11.08.
LegendΓ€r
VS
Sieg
11.08.
LegendΓ€r
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
LegendΓ€r
VS
Niederlage
11.08.
LegendΓ€r
VS
Sieg
11.08.
LegendΓ€r
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Bull 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
LegendΓ€r
VS
Sieg
11.08.
LegendΓ€r
VS
Niederlage
11.08.
LegendΓ€r
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Penny 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
LegendΓ€r
VS
Sieg
11.08.
LegendΓ€r
VS
Niederlage
11.08.
LegendΓ€r
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Mandy 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
LegendΓ€r
VS
Niederlage
11.08.
LegendΓ€r
VS
Sieg
11.08.
LegendΓ€r
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
LegendΓ€r
VS
Sieg
11.08.
LegendΓ€r
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Lou 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythisch
VS
Niederlage
10.08.
Mythisch
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
LegendΓ€r
VS
Niederlage
11.08.
LegendΓ€r
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
10 | 60.0% | Rico 50% Penny 30% Bea 20% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Hank 71% Lou 29% |
|
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Brock 43% Hank 29% Emz 29% |
|
Knockout |
6 | 66.7% | Grom 50% Mandy 50% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Bull 50% Penny 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.