← Übersicht

Scouting

malonatir #YG000JGVC

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

41.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 5 20.8% 40.0%
1.8×
Grom 3 12.5% 66.7%
1.6×
Bull 3 12.5% 66.7%
1.5×
Edgar 3 12.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Bull 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Bosein Pick
Buzzeburnek
VS
OtisVen4ek
LeonNALA
Tarapaseey
Niederlage 12.08. Mythisch
Bosein Pick
Buzzeburnek
VS
OtisVen4ek
LeonNALA
Tarapaseey
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Bullsein Pick
Frankhay
Jessietxra
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Bullsein Pick
Frankhay
Jessietxra
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Bullsein Pick
Frankhay
Jessietxra
VS
Safe Zone Heist 5 40.0%
Emz 60% Sprout 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Sproutsein Pick
SurgeSALAL
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Sproutsein Pick
SurgeSALAL
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Gromsein Pick
RicoSH|TUTU
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Gromsein Pick
RicoSH|TUTU
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Gromsein Pick
RicoSH|TUTU
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
ColtMr
VS
PiperMORTİS
Dynamikeshaiev84
Sieg 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
ColtMr
VS
PiperMORTİS
Dynamikeshaiev84
Niederlage 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
ColtMr
VS
PiperMORTİS
Dynamikeshaiev84
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Berrysein Pick
Damiansqueeze 67
SpikeGabbo🦅
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Berrysein Pick
Damiansqueeze 67
SpikeGabbo🦅
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Nitasein Pick
CrowBanane
VS
RicoTHIM
Griffknowedま
Sieg 13.08. Mythisch
Nitasein Pick
CrowBanane
VS
RicoTHIM
Griffknowedま

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 44.4%
Emz 56% Nita 22% Sprout 22%
Brawl Ball 5 40.0%
Bull 60% Bo 40%
Gem Grab 5 40.0%
Edgar 60% Tara 40%
Knockout 3 66.7%
Grom 100%
Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.