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Scouting

RealMidZ #YJ8RG009G

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

63.6%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Jessie 3 13.6% 33.3%
1.5×
Otis 3 13.6% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 60.0%
Jessie 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
GriffLIRIKILL
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
GriffLIRIKILL
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
GriffLIRIKILL
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Bosein Pick
Starr NovaMohMoh
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Bosein Pick
Starr NovaMohMoh
VS
New Horizons Knockout 4 50.0%
Colt 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
GeneMohMoh
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
GeneMohMoh
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Meeplesein Pick
GeneMohMoh
Maxsonion
VS
GriffSVX|Mavu
Mandyгеля
Sieg 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
GeneMohMoh
Maxsonion
VS
GriffSVX|Mavu
Mandyгеля
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Chestersein Pick
TrunkMohMoh
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
TrunkMohMoh
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
GeneMohMoh
PiperMamad4ik
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
GeneMohMoh
PiperMamad4ik
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
ChesterMohMoh
ColetteLL | lellino
VS
EdgarZeta/Emir
Gromcaroro
JessieRGD|dvvv`
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
ChesterMohMoh
ColetteLL | lellino
VS
EdgarZeta/Emir
Gromcaroro
JessieRGD|dvvv`
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Kitsein Pick
GeneMohMoh
Griff13
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Kitsein Pick
GeneMohMoh
Griff13
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Otissein Pick
ChesterMohMoh
VS
DarrylTRB/MIGUEL
Dynamikesk/møhime
Sieg 13.08. Mythisch
Otissein Pick
ChesterMohMoh
VS
DarrylTRB/MIGUEL
Dynamikesk/møhime
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Diamant
Otissein Pick
TrunkMohMoh
GriffFrankness
VS
RicoMONSTER
Jessievara

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 33.3%
Colt 33% Leon 33% Kit 33%
Hot Zone 5 60.0%
Jessie 60% Bo 40%
Bounty 4 100.0%
Meeple 50% Brock 50%
Brawl Ball 3 100.0%
Otis 100%
Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Heist 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.