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Scouting

Ilyera #YJCC0YLR8

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

60.7%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meg2.6× so oft · 10 Spiele · 70.0%
Najia2.5× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 10 35.7% 70.0%
2.6×
Najia 8 28.6% 25.0%
2.5×
Brock 4 14.3% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 9 66.7%
Meg 56% Najia 22% Stu 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
BrockFelix
GriffOX|Lerox
Niederlage 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
BrockFelix
GriffOX|Lerox
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
BrockFelix
GriffOX|Lerox
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Crowfreyz
Gromан
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Crowfreyz
Gromан
Deathcap Trap Gem Grab 5 60.0%
Meg 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Lumisein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Lumisein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Brock 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Najiasein Pick
VS
Megno
Niederlage 16.08. Legendär
Najiasein Pick
VS
Megno
New Horizons Knockout 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Najiasein Pick
NaniIchigo
MortisYİĞİT
VS
MelodieRaizen
Niederlage 14.08. Mythisch
Najiasein Pick
NaniIchigo
MortisYİĞİT
VS
MelodieRaizen
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Najiasein Pick
Brockjorgitoo
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Najiasein Pick
Brockjorgitoo
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
GriffEnzo
StuDonexy
BrockBigBoss
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
GriffEnzo
StuDonexy
BrockBigBoss

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 72.7%
Meg 64% Najia 18% Stu 18%
Gem Grab 7 42.9%
Meg 43% Najia 29% Lumi 29%
Heist 4 50.0%
Brock 50% Pierce 50%
Knockout 4 50.0%
Najia 100%
Hot Zone 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.