← Übersicht

Scouting

Rainy Storm #YJCQVPRU2

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

50.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar3.3× so oft · 14 Spiele · 35.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 14 63.6% 35.7%
3.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 80.0%
Edgar 60% Bea 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
8-BitMORTİS
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
8-BitMORTİS
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
8-BitMORTİS
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Beasein Pick
PiperYiğit
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Beasein Pick
PiperYiğit
VS
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Edgar 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Ticksein Pick
VS
Leonmelisa
Mandyliv
Bibibot 1
Sieg 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Leonmelisa
Mandyliv
Bibibot 1
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
Sproutluffy
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Sproutluffy
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Sproutluffy
VS
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Crow 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
ChesterЭлара
VS
BibiEdy
GaleGR|erka
Glowyatl sean
Niederlage 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
ChesterЭлара
VS
BibiEdy
GaleGR|erka
Glowyatl sean
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Meepleking
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Meepleking
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Rosago0tac
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Rosago0tac
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Rosago0tac
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
JessieYBJ
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
JessieYBJ
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
JessieYBJ
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
VS
SqueakRENAULT
Pipercobe
Leonvanilla
Sieg 12.08. Mythisch
VS
SqueakRENAULT
Pipercobe
Leonvanilla

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 71.4%
Edgar 43% Tick 29% Brock 29%
Bounty 5 80.0%
Edgar 60% Bea 40%
Brawl Ball 4 0.0%
Crow 50% Edgar 50%
Gem Grab 3 33.3%
Edgar 100%
Hot Zone 3 33.3%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.