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Scouting

TH|Dino #YJLGYP2CL

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

62.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 5 20.8% 80.0%
1.8×
Griff 3 12.5% 33.3%
1.3×
Otis 3 12.5% 66.7%
1.5×
Squeak 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Griffsein Pick
Starr NovaAndrchuck
VS
Sieg 15.08. Legendär
Griffsein Pick
Starr NovaAndrchuck
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Griffsein Pick
Starr NovaAndrchuck
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Otissein Pick
PierceAndrchuck
VS
Sieg 15.08. Legendär
Otissein Pick
PierceAndrchuck
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Otissein Pick
PierceAndrchuck
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Squeaksein Pick
Griffjufca
VS
Spiketiglen
Pennyein noob
PierceMiki
Sieg 15.08. Legendär
Squeaksein Pick
Griffjufca
VS
Spiketiglen
Pennyein noob
PierceMiki
Niederlage 15.08. Legendär
Squeaksein Pick
Griffjufca
VS
Spiketiglen
Pennyein noob
PierceMiki
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Spikesein Pick
VS
Starr NovaLORD OF STORM
Niederlage 15.08. Legendär
Spikesein Pick
VS
Starr NovaLORD OF STORM
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Sieg 15.08. Legendär
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Bullsein Pick
Griffjufca
VS
Sieg 15.08. Legendär
Bullsein Pick
Griffjufca
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Sieg 15.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Meeplesein Pick
Griffjufca
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Meeplesein Pick
Griffjufca
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 71.4%
Griff 43% Colt 29% Mandy 29%
Bounty 6 66.7%
Byron 50% Otis 50%
Hot Zone 5 80.0%
Squeak 60% Bull 40%
Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.