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Scouting

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30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

43.3%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 6 20.0% 50.0%
1.9×
Pierce 4 13.3% 50.0%
1.6×
Ruffs 3 10.0% 33.3%
1.5×
Griff 3 10.0% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 8 0.0%
Bo 25% Brock 25% Pierce 25% Starr Nova 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Starr Novasein Pick
Piercefrozzyx
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Starr Novasein Pick
Piercefrozzyx
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Brocksein Pick
SqueakPApa
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Brocksein Pick
SqueakPApa
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Bosein Pick
VS
EdgarBL|Yato
BrockBGE
SurgeYourName
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Max 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Maxsein Pick
NoriEtty
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Maxsein Pick
NoriEtty
VS
Sieg 12.08. Legendär
Meeplesein Pick
SpikeDickson
SurgeWizard
VS
Sieg 12.08. Legendär
Meeplesein Pick
SpikeDickson
SurgeWizard
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Crowsein Pick
Starr NovaWiseman
Griffex
VS
Sieg 12.08. Legendär
Crowsein Pick
Starr NovaWiseman
Griffex
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Crowsein Pick
Starr NovaWiseman
Griffex
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Bullsein Pick
CordeliusHytex19
VS
Sieg 12.08. Legendär
Bullsein Pick
CordeliusHytex19
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Surgesein Pick
MeepleDarwin
VS
Sieg 13.08. Legendär
Surgesein Pick
MeepleDarwin
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 20.0%
Surge 20% Bo 20% Brock 20% Pierce 20%
Heist 7 71.4%
Crow 43% Pierce 29% Bull 29%
Brawl Ball 6 50.0%
Ruffs 50% Crow 50%
Bounty 4 50.0%
Max 50% Meeple 50%
Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.