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Scouting

AndrewTD #YP0J8VRY

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

50.0%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Doug2.2× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Doug 6 21.4% 50.0%
2.2×
Janet 5 17.9% 60.0%
2.0×
Mandy 5 17.9% 60.0%
1.9×
Charlie 3 10.7% 66.7%
1.6×
Leon 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 50.0%
Doug 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Dougsein Pick
Mortismath777
VS
Griffgrise..
Dynamikechohfao
Cordeliusangel…
Niederlage 14.08. Mythisch
Dougsein Pick
Mortismath777
VS
Griffgrise..
Dynamikechohfao
Cordeliusangel…
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Janet 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Janetsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Janetsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Safe Zone Heist 4 50.0%
Byron 50% Mandy 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythisch
Leonsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Mandysein Pick
ByronTabosa
VS
Brocknaules
Bellemiojo
Niederlage 14.08. Legendär
Mandysein Pick
ByronTabosa
VS
Brocknaules
Bellemiojo
Sieg 14.08. Legendär
Mandysein Pick
ByronTabosa
VS
Brocknaules
Bellemiojo
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Ricosein Pick
BrockGH|FL!P
VS
NoriNacho20
TaraSeiya
Willowpichi341
Niederlage 10.08. Mythisch
Ricosein Pick
BrockGH|FL!P
VS
NoriNacho20
TaraSeiya
Willowpichi341
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Franksein Pick
SurgeThurz🔥
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Franksein Pick
SurgeThurz🔥
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 50.0%
Doug 60% Rico 20% Frank 20%
Knockout 5 60.0%
Janet 100%
Heist 4 50.0%
Byron 50% Mandy 50%
Gem Grab 3 66.7%
Charlie 100%
Hot Zone 3 33.3%
Leon 100%
Bounty 3 33.3%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.