← Übersicht

Scouting

cyrax #YP99VV99Q

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

44.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 16.0% 50.0%
1.4×
Bo 4 16.0% 25.0%
1.6×
Stu 3 12.0% 33.3%
1.5×
Kenji 3 12.0% 66.7%
1.5×
Edgar 3 12.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Bo 60% Jessie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Jessiesein Pick
EdgarEmirmann
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Jessiesein Pick
EdgarEmirmann
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Edgar 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Brockbouzelouf
VS
TaraS-pion
Siriustywill_94
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Brockbouzelouf
VS
TaraS-pion
Siriustywill_94
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Brockbouzelouf
VS
TaraS-pion
Siriustywill_94
Sieg 16.08. Mythisch
Graysein Pick
MandyFUT|TONY
VS
SurgeTLN_greks
DamianADD2
Nani123wer
Sieg 16.08. Mythisch
Graysein Pick
MandyFUT|TONY
VS
SurgeTLN_greks
DamianADD2
Nani123wer
Dry Season Bounty 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Stusein Pick
EdgarEmirmann
CrowBakugo
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Stusein Pick
EdgarEmirmann
CrowBakugo
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Stusein Pick
EdgarEmirmann
CrowBakugo
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Kenjisein Pick
MortisEmirmann
NoriYnsZmn
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Kenjisein Pick
MortisEmirmann
NoriYnsZmn
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Kenjisein Pick
MortisEmirmann
NoriYnsZmn
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
MegVorqen
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
MegVorqen
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Pipersein Pick
EdgarEmirmann
8-BitEgor 555
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Pipersein Pick
EdgarEmirmann
8-BitEgor 555
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Diamant
Bosein Pick
Squeakaluka
VS
SpikeMax23
8-Bitak

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 40.0%
Stu 30% Edgar 30% Piper 20% Gray 20%
Hot Zone 9 55.6%
Bo 44% Kenji 33% Jessie 22%
Gem Grab 4 50.0%
Griff 100%
Heist 2 0.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.