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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

ambitious #YPCPQLP02

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

50.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 5 13.9% 20.0%
2.0×
Starr Nova 5 13.9% 40.0%
1.7×
8-Bit 3 8.3% 33.3%
1.4×
Pierce 3 8.3% 66.7%
1.4×
Rico 3 8.3% 33.3%
1.3×
Angelo 3 8.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 6 50.0%
Pierce 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Griffsnowen
PearlBowse4r
Niederlage 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Griffsnowen
PearlBowse4r
Sieg 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Griffsnowen
PearlBowse4r
Sieg 13.08. Legendär
Piercesein Pick
Griffしゅ
Minaあか
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Piercesein Pick
Griffしゅ
Minaあか
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
Ash 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Dry Season Bounty 4 100.0%
Gray 50% Sprout 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Carlsein Pick
Stu髙陽
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
Stu髙陽
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
MeepleMZ|Tofu
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
MeepleMZ|Tofu
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Ashsein Pick
PocoPraze
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Ashsein Pick
PocoPraze
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 46.2%
Pierce 23% Rico 23% Ash 23% Carl 15%
Bounty 7 85.7%
Starr Nova 43% Gray 29% Sprout 29%
Heist 5 20.0%
8-Bit 60% Jacky 40%
Hot Zone 4 100.0%
Penny 50% Lou 50%
Brawl Ball 4 0.0%
Starr Nova 50% Ash 50%
Knockout 3 33.3%
Angelo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.