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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

田中 石尾 #YQL28URR8

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

56.5%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 6 26.1% 66.7%
2.0×
Ash 4 17.4% 100.0%
1.8×
Starr Nova 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 80.0%
Stu 60% Spike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Stusein Pick
KenjiLycheeツ
Brockmedjed
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Stusein Pick
KenjiLycheeツ
Brockmedjed
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Stusein Pick
KenjiLycheeツ
Brockmedjed
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
Chuck李罨杰
Griffmico
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
Chuck李罨杰
Griffmico
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Stusein Pick
MeepleLycheeツ
VS
GriffMAKI
Chesterはにわ
Sieg 13.08. Mythisch
Stusein Pick
MeepleLycheeツ
VS
GriffMAKI
Chesterはにわ
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Ashsein Pick
Mandy쵸단
BrockLycheeツ
VS
Angelocun
Sieg 12.08. Mythisch
Ashsein Pick
Mandy쵸단
BrockLycheeツ
VS
Angelocun
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Colettesein Pick
SurgeLycheeツ
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Colettesein Pick
SurgeLycheeツ
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Ashsein Pick
MeepleLycheeツ
Fang승현_
VS
GeneKHR09
DougPolaris
Sieg 13.08. Mythisch
Ashsein Pick
MeepleLycheeツ
Fang승현_
VS
GeneKHR09
DougPolaris
Safe Zone Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
8-BitLycheeツ
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
8-BitLycheeツ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Starr Nova 43% Ash 29% Griff 29%
Hot Zone 7 57.1%
Stu 43% Spike 29% Willow 29%
Brawl Ball 5 80.0%
Stu 60% Ash 40%
Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Gem Grab 2 0.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.