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Scouting

Tej #YQL2RPURQ

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

24.2%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.5× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Piper2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 9 27.3% 33.3%
2.5×
Piper 7 21.2% 57.1%
2.1×
Emz 5 15.2% 20.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 7 14.3%
Emz 71% Dynamike 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
DynamikePappan
FangLeo
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
DynamikePappan
FangLeo
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
DynamikePappan
FangLeo
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 6 0.0%
Griff 33% Stu 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Stukabo
Dynamikear
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Stukabo
Dynamikear
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Stusein Pick
Edgarbhatti
VS
DynamikeAgent
ChesterNX_raze
Hideout Bounty 6 50.0%
8-Bit 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
GrayIAM
MortisHydraMau
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
GrayIAM
MortisHydraMau
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
GrayIAM
MortisHydraMau
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
JessieBu Salah
BrockMr K
MinaZenitsu
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
JessieBu Salah
BrockMr K
MinaZenitsu
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
OtisXzisT
VS
DynamikeCAPTAIN
ChesterAlaric
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
OtisXzisT
VS
DynamikeCAPTAIN
ChesterAlaric
Kaboom Canyon Heist 4 0.0%
8-Bit 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
EdgarSam13
VS
Coletteshaktiman
NoriPAIMON
Niederlage 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
EdgarSam13
VS
Coletteshaktiman
NoriPAIMON
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MicoMorgami
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MicoMorgami
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
ColtGuzuuu
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
ColtGuzuuu
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
ChesterX7|Vortex
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
ChesterX7|Vortex
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Leonsein Pick
CordeliusA R G H Ø
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Leonsein Pick
CordeliusA R G H Ø
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 37.5%
8-Bit 38% Piper 38% Leon 25%
Brawl Ball 7 14.3%
Emz 71% Dynamike 29%
Heist 6 33.3%
Piper 67% 8-Bit 33%
Gem Grab 6 33.3%
8-Bit 67% Edgar 33%
Hot Zone 6 0.0%
Griff 33% Stu 33% Surge 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.