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Scouting

π•Šπ•‹β„π•€β„™π”Ό|✰ #YQLR02VR2

23 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 13.08.

47.8%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
MythischhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 56.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.2Γ— so oft Β· 7 Spiele Β· 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Chester 7 30.4% 71.4%
2.2Γ—
Griff 3 13.0% 66.7%
1.3Γ—
Berry 3 13.0% 66.7%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 23 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 40.0%
Griff 60% Mortis 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. β˜… Stern Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Berry 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. β˜… Stern Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 38.5%
Chester 23% Griff 23% Berry 23% Mortis 15%
Heist 6 66.7%
Nita 33% Chester 33% Melodie 33%
Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Knockout 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.