Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

ᶜᶻ | 𝘮𝘪4⚡ #YQVC9LP92

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

53.8%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 23.1% 66.7%
1.8×
Colt 6 23.1% 66.7%
1.9×
Otis 3 11.5% 66.7%
1.5×
Mandy 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 66.7%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Coltsein Pick
Barleyjiggonik
VS
Pierceeskaes
Squeakktk_spx
Berrybisti
Sieg 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
Barleyjiggonik
VS
Pierceeskaes
Squeakktk_spx
Berrybisti
Out in the Open Knockout 5 80.0%
Otis 60% Grom 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
PierceDi-alex
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
PierceDi-alex
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Mandysein Pick
PennyNono
VS
JessiePaulixa
Coltsheilo
Niederlage 17.08. Mythisch
Mandysein Pick
PennyNono
VS
JessiePaulixa
Coltsheilo
Sieg 17.08. Mythisch
Mandysein Pick
PennyNono
VS
JessiePaulixa
Coltsheilo
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
SproutBadBunny?
MeepleKizaru)
Niederlage 17.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
SproutBadBunny?
MeepleKizaru)
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Spikemartaa
8-BitYusuf68
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Spikemartaa
8-BitYusuf68
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 57.1%
Otis 43% Najia 29% Grom 29%
Bounty 6 66.7%
Colt 100%
Heist 5 40.0%
Mandy 60% Mico 40%
Gem Grab 4 0.0%
Griff 50% Meg 50%
Hot Zone 4 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.