Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

LGD×ANDERSON #YRCGLGV8

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

35.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 3 15.0% 33.3%
1.4×
Nani 3 15.0% 66.7%
1.6×
Meeple 3 15.0% 33.3%
1.5×
Surge 3 15.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 0.0%
Brock 50% Colt 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Brocksein Pick
Otisdanie
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Brocksein Pick
Otisdanie
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Mythisch
Ricosein Pick
Cordelius18stack
VS
MeepleYeterz2
TrunkAndy
Sieg 24.08. Mythisch
Ricosein Pick
Cordelius18stack
VS
MeepleYeterz2
TrunkAndy
Niederlage 24.08. Mythisch
Ricosein Pick
Cordelius18stack
VS
MeepleYeterz2
TrunkAndy
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Nanisein Pick
Melodie18stack
VS
Angelopuss
BonnieJuul 2
Sieg 24.08. Mythisch
Nanisein Pick
Melodie18stack
VS
Angelopuss
BonnieJuul 2
Niederlage 24.08. Mythisch
Nanisein Pick
Melodie18stack
VS
Angelopuss
BonnieJuul 2
Dry Season Bounty 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Griff18stack
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Griff18stack
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Griff18stack
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Surgesein Pick
Brock18stack
Ruffsjoey
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Surgesein Pick
Brock18stack
Ruffsjoey
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Surgesein Pick
Brock18stack
Ruffsjoey
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Ticksein Pick
Otisyh2011
Byron18stack
VS
Carlpopo
PiperCG|WHITE
Cordeliusmigger
Sieg 24.08. Mythisch
Ticksein Pick
Otisyh2011
Byron18stack
VS
Carlpopo
PiperCG|WHITE
Cordeliusmigger
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Pierce18stack
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Pierce18stack
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 28.6%
Nani 43% Brock 29% Colt 29%
Knockout 5 60.0%
Rico 60% Tick 40%
Bounty 3 33.3%
Meeple 100%
Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.