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Scouting

Ceko🇦🇿 53🇬🇪 #YRCPJRVPC

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

52.4%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 4 19.0% 50.0%
1.5×
Fang 3 14.3% 66.7%
1.5×
Dynamike 3 14.3% 33.3%
1.5×
Jessie 3 14.3% 33.3%
1.5×
Buzz 3 14.3% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Fangsein Pick
Spikeyuioplk
VS
Ricodarxy
Meeplefat
Niederlage 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Spikeyuioplk
VS
Ricodarxy
Meeplefat
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Spikeyuioplk
VS
Ricodarxy
Meeplefat
Dry Season Bounty 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
SurgeW_slaysix
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
SurgeW_slaysix
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
SurgeW_slaysix
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Jessiesein Pick
Ruffsxd
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Ruffsxd
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Ruffsxd
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Buzzsein Pick
GriffRavex
LouSolica
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Buzzsein Pick
GriffRavex
LouSolica
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Buzzsein Pick
GriffRavex
LouSolica
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Bibisein Pick
Crow[JAM]
GriffSaNti92
VS
Ticksu
MinaMorti
Niederlage 13.08. Mythisch
Bibisein Pick
Crow[JAM]
GriffSaNti92
VS
Ticksu
MinaMorti
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
BelleVale
Pearljasiu
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
BelleVale
Pearljasiu
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Grifflutosos
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Grifflutosos
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Siriussein Pick
Surgejolie
VS
BuzzTheFox
Dynamike和/Zest_fr
ShadeWijuma

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 83.3%
Buzz 50% Cordelius 33% Sirius 17%
Bounty 5 60.0%
Dynamike 60% Brock 40%
Hot Zone 5 20.0%
Jessie 60% Bibi 40%
Knockout 3 66.7%
Fang 100%
Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.